Actualitat de l´Alt Vinalopó, el Vinalopó Mitjà, l´Alcoià, El Comtat i l´Alacantí
Alacant

Un gran esdeveniment gamer convertirà Alacant Port de Trobada en l’epicentre europeu del món dels videojocs educatius

Un gran esdeveniment gamer convertirà Alacant Port de Trobada en l'epicentre europeu del món dels videojocs educatius

L’esdeveniment Alacant Port de Trobada, posat en marxa per la Generalitat Valenciana a través de Societat Projectes Temàtics (SPTCV), és l’escenari en el qual la companyia GGTech Entertainment organitza un important esdeveniment de Gaming-Esports en el qual reunirà pel cap alt destacat de l’univers dels videojocs i els esports, per a joves, aficionats, aquells que acudisquen en família i el món professional i empresarial.
Per a la realització de la iniciativa, es disposarà d’unes instal·lacions en un espai de més de 1.500 metres quadrats per a l’oci i la competició, en el qual també se situarà una zona destinada a simuladors i llocs de VR (Realitat Virtual). Finals nacionals de la Lliga IESports Durant els quatre dies de durada l’esdeveniment Gaming-Esports, els visitants tindran l’oportunitat de gaudir d’aquests nous formats d’oci digital i també de diverses competicions de esports entre les quals es destaca la Final Nacional de la Lliga IESports.
Els assistents a l’esdeveniment disposaran d’una àrea per a gaudir amb destacats influencers, youtuber, assistir a xarrades, tallers, competicions esports, provar els jocs creats durant els tres dies pels desenvolupadors presents, i assistir a la final nacional Presencial de IESPORTS, la primera competició en esports, per a alumnes entre 14 i 18 anys, entre instituts, centres educatius d’ensenyament secundari i formació professional, creada i gestionada per GGTech Entertainment. En aquesta Gran Final IESports participaran 32 equips que competiran en League of Legends i en Clash Royal.
IESports que en l’actual Curs acadèmic 2018-2019 s’ha convertit en una Lliga Nacional, i s’ha desenvolupat amb la participació dels equips de 450 centres educatius, supervisats i acompanyats al llarg de la competició, de les finals autonòmiques i d’aquesta gran final nacional, pels tutors de cadascun dels centres inscrits. Aquesta lliga s’ha creat amb l’objectiu fonamental de difondre i defensar, entre els joves, una sèrie de valors com el treball en equip, la integració, la competitivitat, l’esportivitat, l’esforç, la superació, el compromís, el respecte, la disciplina, la humilitat o la justícia, entre un total 16 Valors fonamentals, que marcaran la competició i el propi esdeveniment d’Alacant Port de Trobada. En l’actual temporada estan participant centres educatius de deu comunitats autònomes.
Tallers educatius Per als dies 28 i 29 de març, estan programats tallers per a grups de joves a través dels centres educatius que estiguen interessats i que permetran als joves conéixer l’interessant món dels videojocs, la seua creació, programació, competicions i sobretot, les oportunitats laborals que aquest ecosistema està creant.
A més, si es té en compte que el consum de televisió tradicional ha caigut més d’un 60% entre joves amb edats compreses entre 18 i 35 anys i que Youtube i Twitch són els mitjans digitals més utilitzats entre
Avda. Jean Claude Combaldieu s/n Complejo Ciudad de la Luz. Edificio de Apoyo a Producción no 3 03008 Alicante Tlf.: 965-90 80 90 – Fax: 965 90 80 97
aqueix públic objectiu, tot el contingut s’emetrà per streaming i vídeo on demand (VoD) a través d’aquests mitjans.
Aposta d’alt valor estratègic La Generalitat Valenciana considera que els sectors de gaming i esport tenen un gran contingut estratègic per al desenvolupament tecnològic, creatiu i d’innovació que contribuirà a l’atracció de talent i ocupació en el pretés trànsit del sector productiu d’Alacant cap a una major especialització en l’àmbit de les noves tecnologies i la digitalització de processos.
Zona desenvolupadors i indústria Una part de l’àrea multiusos estarà dedicada a la indústria amb la col·laboració del Cercle Valencià dels Videojocs, per al desenvolupament d’un programa que compte, entre altres activitats, amb taules redones amb aspectes de total interés en l’entorn, amb una selecció de convidats entre creadors i dissenyadors de videojocs, serious games i jocs de taula, tallers pràctics i una zona de networking, un espai que servirà de nexe entre joves professionals, estudis desenvolupadors de la zona, empreses del sector i altres sectors tecnològics/digitals, publishers nacionals i potencials inversors.


201