El espacio Camon de Alicante (www.tucamon.es) ha programado para el próximo jueves 19, a las 18 horas, la conferencia Cómo se planifica un videojuego a cargo de Gabriel Ortas, programador jefe de Pyro Studios, la empresa más importante de producción de videojuegos de España.
Ortas se desplazará hasta el centro de Caja Mediterráneo para realizar un repaso a la historia del desarrollo de videojuegos en España y explicará detalladamente el proceso de desarrollo de un proyecto de este tipo. En la conferencia se plantearán las distintas fases de creación, desde la concepción de la idea, pasando por los procesos de producción e incluyendo la fase post-venta, en la que un usuario que ya posee el juego puede descargarse actualizaciones o ponerse en contacto con el servicio técnico.
Para ilustrar estas fases se mostraran bocetos, planes de producción, procesos de testeo reales de alguno de los proyectos ya desarrollados por Pyro Studios.
Pyro Studios es la empresa española líder en creación de videojuegos y fue fundada en 1996 con el objetivo de desarrollar videojuegos de la más alta calidad. Como resultado de ese compromiso, se desarrolló Commandos: Behind Enemy Lines, obteniendo un rápido reconocimiento nacional e internacional, y alcanzando el número uno en las listas de ventas de más de 17 países.
El éxito de la primera edición de Commandos permitió a Pyro Studios lanzar una expansión del mismo juego con nuevas misiones llamada Commandos: Beyond de Call of Duty. Otros títulos de la misma saga son Commandos 2: Men of Courage (2001), Commandos 3: Destination Berlin (2003) y «Commandos Strike Force» (2006).
La empresa española también ha desarrollado otros títulos como Praetorians (2003) o Imperial Glory, (2005). Pyro Studios en la actualidad se centra en el desarrollo del videojuego de la película Planet 51 para plataformas de nueva generación Xbox360, Play Station3, Wii y Nintendo DS. Palnet 51 es la película de animación desarrollada por Ilion Animation Studios y cuya distribución se llevará a cabo por Sony Pictures Worldwide a partir del 20 de Noviembre de 2009.
La conferencia Cómo se planifica un videojuego la impartirá Gabriel Ortas, Lead Programmer de juegos en Pyro Studios. Es programador de videojuegos desde 1987, cuando entró a formar parte del equipo de desarrollo en Erbe Software durante la llamada época dorada del software español, programando juegos para los antiguos ordenadores de 8 bits, como Ice Breaker, Lorna y el exitoso La Espada Sagrada.
A lo largo de su dilatada carrera, Ortas ha desarrollado y producido juegos en diferentes plataformas y estilos: máquinas recreativas, juegos para televisión, juegos casuales, juegos on-line, juegos educativos, aventuras gráficas, arcades o juegos de estrategia
El espacio Camon de Alicante (www.tucamon.es), de la Obra Social de CAM, está situado en la avenida Ramón y Cajal, 5, y recibirá al creador de viodeojuegos y programador jefe de Pyro Studios, Gabriel Ortas, a partir de las 18 horas. La inscripción está limitada al aforo del local y debe realizarse a través de la página web www.tucamon.es.


