Convertir el món de la informàtica i les tecnologies de la informació en un projecte de futur per a les dones és l’objectiu de GigabytGirl, un projecte pioner en una universitat espanyola. Un total de vint alumnes de diferents instituts i centres concertats d’Alacant, Elx i Sant Vicent, d’edats compreses entre els tretze i els setze anys, participen en aquesta experiència que arriba a la tercera edició a la Universitat d’Alacant.
L’Escola Politècnica Superior, en col·laboració amb el Vicerectorat de Responsabilitat Social, Inclusió i Igualtat, acull alumnes de segon i tercer de secundària perque descobrisquen d’una manera lúdica les carreres relacionades amb les tecnologies de la informació i la comunicació en la tercera edició del CAMPUS GIGABYTGIRL, que té lloc entre el 12 i el16 de juny de 2017.
El rector, Manuel Palomar, ha visitat aquest dimecres les estudiants que hi participen per a conèixer de primera mà les seues impressions sobre el campus, «dací a uns quatre anys ja haureu de pensar com continuareu la vostra formació; ací tenim una oferta molt àmplia, i en l’Escola Politècnica Superior, com esteu coneixent, disposeu d’estudis que tindran molt a dir en el futur, una bona opció, sens dubte».
Segons ha explicat la vicerectora de Responsabilitat Social, Inclusió i Igualtat, María José Rodríguez, «el 85 % de les ocupacions a curt i llarg termini estaran directament relacionats amb els coneixements d’informàtica i les tecnologies, uns estudis que tradicionalment escullen més els homes que no pas les dones, potser per desconeixement». Amb l’objectiu de desmuntar aquests estereotips i obrir entre les dones l’enorme potencial d’ocupació que comporten, va nàixer aquesta iniciativa que s’ha inspirat en activitats similars dutes a terme pels grans gegants tecnològics com Google.
En aquest tercer campus Gigabytgirl les joves estudiants descobreixen la informàtica. Tallers de robòtica i multimèdia, amb modelatge i animació per ordinador o sobre com aprendre a construir aplicacions mòbils a través de jocs, són unes quantes de les propostes que duran a terme al llarg d’una intensa setmana en la qual compten amb docents amb una dilatada experiència professional i acadèmica, que els permetrà descobrir els aspectes més fascinants d’aquest treball i les àmplies possibilitats professionals existents.
El campus proposa una sèrie d’activitats lúdiques amb les quals les joves estudiants descobriran que la informàtica, a més de ser un camp creatiu i divertit, pot resoldre molts problemes pràctics de la vida real i contribueix a fer que el món siga més segur, amable i saludable.
Les activitats estan dirigides i tutelades per professorat, estudiants i dones professionals rellevants en el món de la informàtica que comparteixen amb les alumnes les seues trajectòries acadèmiques, professionals i personals com a docents, investigadores, emprenedores, executives, dissenyadores i desenvolupadores.
Al llarg de la setmana les participants participaran en tallers de multimèdia, robòtica i d’enginyeria de programari i rebran xarrades de mentoria i de lideratge femení. El programa inclou visites al laboratori Aurova i a la sala Multimèdia de la Biblioteca General de la UA i l’assistència a la presentació dels treballs de finalització d’estudis de l’alumnat d’Enginyeria Informàtica i Multimèdia. El punt final a aquesta iniciativa el posarà l’exposició d’idees que les alumnes realitzaran per a donar resposta a la pregunta «Què signifiquen per a tu les TIC? I tu què faries si estudiares Ciències de la Computació?»


