Proyecto REPLAY
· El proyecto REPLAY permitirá el desarrollo de una plataforma de juegos interactiva que transmitirá valores adecuados a los jóvenes, con el fin de prevenir un comportamiento antisocial
Ibi, 17 de septiembre de 2008.- La Asociación de Investigación de la Industria del Juguete (AIJU), también conocida como Instituto Tecnológico del Juguete, ha iniciado el proyecto pionero, REPLAY, financiado por la Comisión Europea y por empresas y entidades de reconocido prestigio en el ámbito de I+D, que tendrá una duración de 2 años.
Hoy en día, los jóvenes cuentan con una amplia oferta de ocio y juego en formato multimedia, tanto a través de Internet, videoconsolas, cd, entre otras. Actualmente, han proliferado en el mercado nuevas propuestas de juegos con una orientación más educativa.
REPLAY tiene como fin el desarrollo de una plataforma de juegos interactiva que permita transmitir a los jóvenes europeos valores adecuados para prevenir conductas antisociales. Asimismo, servirá de herramienta a expertos terapeutas y profesionales que trabajan con jóvenes en situaciones de marginación y participan en programas de reinserción social.
Durante el transcurso del proyecto, AIJU será el responsable de desarrollar la propuesta de juego: una plataforma de juegos interactiva compuesta por un videojuego 3D en tiempo real con contenidos de alto valor pedagógico; y una plataforma interactiva que simula una tabla de snowboard, donde los usuarios podrán ver sus movimientos reflejados en la pantalla e interactuar con ella. Además, el Instituto liderará la validación del proyecto en España en el centro de Día El Cerezo, Alicante.
A nivel internacional, el proyecto estará coordinado por la empresa Brainstorm Multimedia, quien, además, llevará a cabo el desarrollo del entorno 3D de juego. Por otro lado, la PYME española, InnovaTec, será la responsable del desarrollo del sistema de interacción con el juego.
Además, también participan en el proyecto a nivel europeo: la Universidad AI.A Cuza de Rumania, que se responsabilizará de elegir los contenidos de alto valor pedagógico y social a incluir en el juego; y la PYME inglesa WhiteLoop, que evaluará el impacto social del proyecto a nivel Europeo.
El proyecto contará con un total de tres centros que validarán el proyecto con sus jóvenes: El ya señalado, Centro de Día El Cerezo en España, Rotalent en Rumania y Woolwich School en Gran Bretaña.
Par más información del proyecto:
www.replayproject.eu
Información sobre AIJU
La Asociación de Investigación de la Industria del Juguete, Conexas y Afines (AIJU) se fundó en junio de 1985 a iniciativa del Instituto de la Mediana y Pequeña Industria Valenciana (IMPIVA) y del Ministerio de Industria y Energía (MINER), con el fin de apoyar el desarrollo del sector industrial juguetero. Hoy en día, AIJU ha ampliado su actividad a otros sectores como la puericultura y los productos infantiles, y ofrece servicios de alto valor tecnológico a empresas de diferentes ámbitos.
Ubicada en la localidad alicantina de Ibi, AIJU es una asociación sin ánimo de lucro orientada a la investigación, el desarrollo, las innovaciones tecnológicas, el aumento de la competitividad y la mejora de la calidad. AIJU es el primer laboratorio acreditado por ENAC para la realización de ensayos sobre juguetes, artículos de puericultura y parques infantiles.
Actualmente, el Instituto cuenta con 550 empresas asociadas pertenecientes a distintos sectores industriales de los que un 50% pertenece al sector juguetero, lo que representa un 98% del sector, dato que sitúa a AIJU como la organización con mayor número de empresas asociadas del sector y referente del mismo. El otro 50% pertenece a otros sectores como son puericultura, pequeño electrodoméstico, automoción, transformación de plástico, eléctrico, moldes y matrices, productos infantiles, etc., a los que se ofrece una amplia gama de servicios de alto valor tecnológico.
Los servicios que AIJU presta a sus asociados se concentran en 6 áreas específicas: Ingeniería de Desarrollo de ProductoLaboratorio (prototipado rápido SLS, análisis de materiales, seguridad infantil, etc.), Sistemas de Gestión y Proyectos, Estudios de Producto y Pedagógicos, Formación, Información y Administración.


